Як створювали гру "Mafia: The city of Lost Heaven": 15 цікавих фактів про гру (17 фото)

Категорія: Ігри, PEGI 0+
Сьогодні, 12:30

У наші дні Мафія давно є всесвітньо відомою грою, про яку знають і чули практично всі та скрізь. Сьогоднішній пост розповість вам про історію походження цієї гри та деякі її переваги.





1. Історія гри "Mafia: The city of Lost Heaven" бере свій початок з молодої на той момент чеської студії "Illusion softworks", проекти якої не особливо і "вистрілювали", крім тактичного шутера "Hidden & Dangerous" (1999 ).



Hidden & Dangerous

Студія отримала інвестиції на створення нової гри і розробники задумали зробити нову фентезійну RPG. Щоправда, інвестори були сильно проти цієї витівки. Тоді художник Даніель Вавра запропонував зробити пригодницький екшен на гангстерську тематику, тобто гру про мафію. На тому й вирішили, а Вавра в результаті став одним із керівником проекту та особисто займався написанням сценарію, який грав ключову роль у цій грі. До речі, сам сценарій до гри складався аж із 500 сторінок, і це не рахуючи побічних завдань.





Даніель Вавра

2. Звичайно, при створенні гри потрібно було чимось надихатися, і розробники вирішили звернутися до кінематографу, взявши ідеї з таких культових фільмів як "Хрещений батько" та "Славні хлопці".



Фільм "Славні хлопці" (1990)

Як розповідав сам Вавра, він хотів показати історію молодої людини, яка стає мафіозі з волі випадку, піднімається кар'єрними сходами, а потім падає на саме дно. Найголовніше - не романтизувати мафіозне життя, а навпаки показати, що всі гангстери кінчають погано (рано чи пізно).

3. Спочатку, планувалося випустити гру в 2000 році, адже у хлопців вже був робочий ігровий двигун "Insanity 2", на якому вони створювали гру "Hidden & Dangerous".

Але під час процесу створення гри розробники зрозуміли, що старий двигун не зовсім відповідає їхнім вимогам, тому довелося створювати з нуля новий, більш технологічний і швидкий двигун "LS3D", через що і вихід гри довелося зрушити на кілька років.



Зате завдяки новому движку розробники змогли реалізувати всі свої хотілки. Зокрема це торкнулося інтерактивної складової (наприклад, взаємодія з баками для сміття), досить реалістичних слідів від куль, які залишалися після перестрілки, можливості уповільнити автомобіль противника, вистріливши в шини і т.д.



Тут навіть індикатор палива у автомобілів є. І якщо ви можете заправитися на заправці. Щоправда, навряд чи паливо у вас у принципі колись скінчиться. Єдине, де мені це потрібно, так це у "Великому ході", де ми отримували унікальні автомобілі.

4. Розробники хотіли зробити не просто чергову стрілялку з банальним проходженням місій, а саме різноманітну в геймплейному плані гру, яка дозволила б гравцям відчути себе частиною цієї гри.



Тому, крім стандартної їзди на автомобілях або перестрілок ми можемо взяти участь у стелс-місії (пограбування будинку чиновника), перегонах (ооо, це окремий біль багатьох геймерів), побачення з дівчиною (яке, щоправда, закінчиться бійкою), вбивством зі снайперської гвинтівки і т.д.

Це, до речі, одна з причин, за яку я полюбив цю гру та поставив її у топ-3 своїх улюблених ігор.

5. Для створення анімації виразу обличчя основних персонажів розробники використовували аналогові джойстики. За словами арт-директора по персонажах Романа Хладика працювати джойстиком було дуже зручно завдяки трьом осям руху. Ну а для звичайних перехожих та персонажів масовки вже був використаний автоматичний генератор анімації.



6. Гра "Mafia: The city of Lost Heaven" вийшла справді глобальною. Ігровий процес дуже різноманітний, сюжет - просто приголомшливий, реалістичне життя міста (пішоходи, правила дорожнього руху, штрафи, погоні тощо), кілька режимів гри (сюжет, прогулянка, велика прогулянка) тощо.

Але також розробники планували впровадити в гру казино. Щоправда. через якісь незрозумілі причини локацію в гру так і не включили. Лише трохи пізніше ентузіасти все-таки зробили цю локацію.



Також у гру планувалося ввести динамічну зміну дня та ночі, а також зміни погодних умов. Щоправда, ця ідея до реалізації так і не дійшла, тому час доби, як і погодні умови, залежить виключно від місії. Проте було цікаво спостерігати, як перехожі ходять під парасольками в дощову погоду.

7. До речі, кумедний факт. Час на годиннику в грі показує такий самий час, що і на вашому комп'ютері. Це ж стосується кишенькового годинника на титульному екрані.



8. У грі заховано чимало посилань. Як ви знаєте. на гру чималою мірою вплинув фільм "Хрещений батько". Так ось, місія під назвою "робота, від якої не можна відмовитися" - це пряме посилання на цей фільм, як і готель "Карлеоне", який, власне, відсилає нас до дона Карлеоне.



Також, у грі можна знайти ящики, на яких написано "Імпорт-Експорт-Скорсезе". Звісно, ​​це посилання на культового режисера Мартіна Скорсезе, який зняв чимало фільмів на мафіозну тематику, у тому числі й фільм "Славні хлопці".

Щодо музею в останній місії, то це точна копія музею мистецтв у Відні.

9. Гоночна місія була нереально складною на момент виходу гри. Скільки нервів витратили гравці, перш ніж вони її пройшли. Зізнаюся чесно, я її так і не пройшов. Мені її проходив друг. Проте через деякий час розробники випустили окремий патч, який дозволяв регулювати складність гонки. Ех, мені б цей патч у 2002 році.



До речі, ви знали, що імена ваших суперників на перегонах – це імена учасників різних метал-груп? Тепер знатимете.

10. Думаю, що цю фішку багато хто знає, але я все ж таки нагадаю. У місії "З днем ​​народження" (на кораблі) можна випити віскі на барній стійці, після чого Томмі сп'яніє і деякий час гра відбуватиметься в дуже цікавому режимі.



11. Назви автомобілів у грі також є посиланнями. Наприклад, автомобіль "Shubert" - це посилання на композитора Франка Шуберта, автомобіль "Falconer" - це посилання на реального борця з мафією - Джованні Фальконе, автомобіль "Disorder" був названий на честь однойменної рок групи, і т.д.

12. Імена деяких персонажів також рясніють відсиланнями. Головного героя Томмі Анджело було названо на честь члена мафії Нью-Джерсі на ім'я Томмі Ангел. Саме на його похорон приходять головні герої. Як виявилося, Томмі Ангел планував викласти всю підніжну про мафію, але не встиг, оскільки його збила вантажівка.



Дон Енніо Сальєрі названий на честь двох знаменитих композиторів - Енніо Морріконе та Антоніо Сальєрі.

Лука Бертоне отримав своє прізвище на честь компанії "Bertone", яка спеціалізувалася на виробництві автомобілів та кузовів.

Торговець краденим віскі Вільям Гейтс - це, звичайно, посилання на главу компанії "Microsoft" Білла Гейтса.

13. Можна знайти чимало інформації про те, що іноді через баг замість голів деяких перехожих з'являлися собачі голови. Особисто я такого жодного разу не зустрічав, хоча проходив цю гру разів п'ять, але все ж таки бачив чимало підтверджень цьому. А ви бачили такий баг?



14. Пам'ятайте, що в навчальній місії голос коментатора розповідав нам, що ми повинні робити? Так от, цей голос був не зі стелі. Для його реалізації потрібно було запровадити окремого персонажа та сховати його за парканом. Якщо забратися на ящики, а потім стрибнути на підігнану машину і перемахнути через паркан, ми побачимо цього самого коментатора.



15. У 2020 році вийшов ремайстер гри в сучасній графіці та деякими змінами. Зокрема, були розширені деякі місії, з'явилася система укриттів, Сему приділили набагато більше уваги, зробивши його напевно навіть важливішим персонажем, ніж Полі, та й сюжет був доповнений, а десь перероблений. Нам навіть показали дочку, що подорослішала, і зятя Томмі. Щоправда, сцена смерті Томмі наприкінці мені не сподобалася. Моторошна театральщина. В оригіналі вона виглядала набагато цікавіше.

0
Додати свій коментар
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Вам буде цікаво:
Реєстрація