Художник використав запис колоноскопії для створення текстур рівня у відомій комп'ютерній грі 90-х (4 фото)

Категорія: Ігри, PEGI 0+
Сьогодні, 04:41

Епоха розробки комп'ютерних ігор 90-х здатна здивувати. Художник Нейт Уеллс розповів несподіваний факт про гру System Shock 2, випущену в 1999 році. Для створення текстур одного з рівнів використано відео колоноскопії продюсера.





Художник Нейт Уеллс розповів, що наприкінці 90-х займався левелем-дизайном System Shock 2, де за сюжетом гравець потрапляє всередину живого організму, створеного колективним розумом паразитів.

Виникла ідея зробити двері у вигляді анусу, що відкривається, і Нейт довго не міг знайти відповідний образ.



Тоді продюсер Джош Рендалл просто дав йому запис своєї колоноскопії — саме вона лягла в основу сфінкетр-дверей і коридорів, стилізованих під нутрощі.





"Він дав мені відео своєї колоноскопії, і в результаті я взяв кадр з його товстої кишки. Потім я закинув це у фотошоп, вирівняв зображення і використав його як базову текстуру для тих самих сфінктер-дверей. Так що якщо ви подивіться на ці двері, то побачите анус Джоша Рендалла."

0
Додати свій коментар
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Вам буде цікаво:
Реєстрація