Першого «Відьмака» створювали спеціально для любителів пива
Сценарист та геймдизайнер Артур Ганшинець розповів, що бойову систему у першій частині «Відьмака» зробили схожою на ритм-гру за вказівкою креативного директора. Він хотів, щоб у гру можна було грати однією рукою, а в іншій тримати келих пива.
Виявляється, першу частину «Відьмака» робили так, щоби під час проходження можна було пити пиво.
Про це розповів головний сценарист гри Артур Ганшинець. За його словами, креативний директор Міхал Кічинськи хотів зробити гру дуже казуальною, щоб у неї можна було грати однією рукою, а іншою — пити пиво.