Як створювали гру "Dune 2" і чому ніхто не пам'ятає першу частину: 10 цікавих фактів про гру "Dune 2" (13 фото)

Категорія: Ігри, PEGI 0+
12 серпня 2024
1

Я думаю, що багато хто з вас зі мною погодиться, якщо скажу, що "Dune 2: The battle for Arrakiss" - це найкраща стратегічна гра на приставці Sega Mega drive 2.





1. Як відомо, гра "Dune 2" є екранізацією серії романів Френка Герберта "Дюна". Але це зовсім так (про це пізніше). А в 1984 році вийшла перша екранізація книги, щоправда, досить провальна.



І лише наприкінці 80-х років засновник компанії "Mastertronic" Мартін Альпер задумався про те, щоб створити гру по всесвіту "Дюни". Правда, прав на розробку гри від самого письменника він так і не отримав, що дуже засмутило Альп'єра.

Але коли в 1990 році компанія "Mastertronic" стала частиною компанії "Virgin", Мартін знову зайнявся ідеєю зробити гру по "Дюні", але вирішив скористатися обхідним шляхом. Він вирішив здобути права на розробку гри не за мотивами книги Герберта, а за мотивами фільму 1984 року. Йому було начхати на те, що екранізація була ніякою. Головне – отримати права. І в результаті він зміг досягти свого.

А далі він уклав контракт на розробку гри з компанією CRYO Interactive і робота нарешті закипіла.

2. У цей момент компанія "Virgin" придбала студію "Westwood studios". І поки "Cryo Interactive" створювала свою "Дюну", боси "Virgin" доручили "Westeood studios" зробити свою версію гри, причому таємно від Альп'єра. Точніше, "Вествуди" знали про те, що хтось, крім них, розробляв "Дюну", але вони були впевнені, що розробку того проекту було зупинено.





У результаті дві компанії створювали насправді одну гру, не знаючи про існування один одного. Тільки якщо "Cryo interactive" робили економічну стратегію, то компанія "Westwood" вирішила відхилитися від шляху створення стратегії у дусі настільних ігор, зробивши щось нове та незвичайне.

І роки обидві гри були вже практично готові, боси "Virgin" оголосили, що обидві ігри вийдуть у світ. Але так гра, яка вийде раніше, отримає перший номер, а наступна буде удостоєна другого номера.



Вийшло так, що першою вийшла гра "Dune" від компанії "Cryo interactive". як я вже й казав, це була, по суті, економічна стратегія з розвитком, діалогами, видобутком спайсу, нарощування військової могутності тощо.

Щоправда, сама гра не набула широкої популярності. Зокрема на це вплинув сам ігровий процес і те, що гра виходила лише на трьох платформах – комп'ютери (MS-DOS та Amiga), а також на ігровій приставці Sega Mega-CD.



А ось гра, яка отримала назву "Dune 2: The building of dinasty" була сприйнята на УРА. Гра стала світовим хітом та (можна навіть сказати) татом всіх RTS (стратегій у реальному часі).

3. Коли розробники з Westwood розробляли свою версію гри, вони більшою мірою надихалися грою Herzog Zwei. Зокрема їм сподобалася ідея зробити гру в режимі реального часу та з видом зверху.



Herzog Zwei

Ідея збирати ресурси була взята з гри "Sid's Mayer Civilization", а ідея керувати мишею з'явилася завдяки грі "Popolous". Загалом розробники взяли від кількох ігор якісь елементи, і в результаті видали справжній хіт.

4. Після успіху гри на персональних комп'ютерах гру було вирішено портувати на ігрову приставку "Sega mega drive 2", завдяки чому багато хто з нас з нею і познайомився. Тільки на приставці "Sega mega drive" гра називалася трохи інакше, а саме "Dune 2: The battle for Arrakis".

5. У грі ми могли пограти за один із трьох будинків – Артрейдеси, Харконени та Ордоси. І якщо з першими двома будинками все ясно, то Ордоси багатьох ввели в ступор, адже такого будинку в книгах Френка Герберта та екранізації Девіда Лінча не було.



Як виявилося, розробники взяли будинок Ордос не з книги чи фільму, а з фанатської енциклопедії "Дюни", написаної професором Віллісом МакНеллі та фанатами цього всесвіту. Та й у самій енциклопедії не було жодних подробиць про цей будинок. Так, невелика згадка та геральдика.

Але так як "Вествуди" вирішили зробити гру більш різноманітною, вони зачепилися за ідею ввести в гру третій будинок "Ордос" і самі придумали його передісторію, мовляв, їх характерними рисами є скритність і таємничість, а домом правити не родина, а 4 багатих бізнесмена.



Самому Френку Герберту енциклопедія професора МакНеллі сподобалася, проте він велів вважати її неканонічною, а якоюсь альтернативною історією всесвіту "Дюни".

6. Артрейдеси – це миролюбна нація, тому такими їх зробили й у грі. Щоправда, в основному це стосується піщаного хробака.



Якщо поруч із черв'яком будуть юніти ордосів або харконенів, то вони на автоматі вступлять з ним у бій. А ось Артрейдеси почнуть стріляти в черв'яка лише за умови, що гравець накаже їм це зробити.

7. В останній місії можна захопити фабрику імператора. Для цього потрібно залишити будівлі невелику кількість "здоров'я", після чого запустити туди піхотинця. Після цього фабрика належатиме вам, і на ній ви зможете виробляти як соніки, так і девастатори.



8. Ворожі юніти мають запрограмовані атаки лише на початку кожної місії. Згодом відбудовані юніти відправлятимуть у бій відразу після того, як зійдуть з конвеєра.



9. Соніки повністю імунні до атак один одного. Так, соніки - це фірмова техніка синіх, але, наприклад, зелені ордоси можуть підкорити їх завдяки своїм девіаторам. І якщо в цьому випадку зустрінуться два соники, то вони просто не зможуть знищити один одного.



10. Гра "Dune 2" по суті стала провідником у світ стратегій реального часу, і саме надихнула компанію "Blizzard" на створення гри "Warcraft", яка набула ще більшої популярності. Свого часу "Warcraft" навіть називали не інакше як "Дюна з орками".

+11
1 коментар
serjolisencos
13 серпня 2024
914 коментарів
+1
Для мене першою RTS став Red Alert 2. Часто після школи заходив на годинку у комп'ютерний клуб. Гра дуже подобалась. Так сталося, що батьки зажали мені ігрові приставки. Щільно ознайомитись з іграми на хаті у друзів толком не вдавалось - були інші розваги. Отже, з іграми Sega та PlayStation я знайомився вже заробляючи власні кошти. Трошки пограв у перший Red Alert - він мені не сподобався. Не сподобалась і Дюна, як і серія розповідей та фільми по них.
Додати свій коментар
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Вам буде цікаво:
Реєстрація