Інженер з графіки Weta Workshop Джеймс Браун сконструював пристрій у формі кулі, яка обертається і демонструє мерехтливе тривимірне зображення. Ентузіаст зміг запустити на ньому Doom.
Браун використав версію Voxel Doom. У ній кожній точці ігрового об'єкта призначено позицію у тривимірному просторі, як і точках на об'ємному дисплеї. Сам екран не тривимірний. "Це як голографічний вентилятор, але замість того, щоб обертати 1D-смужку для створення 2D-зображення, він обертає 2D-панель для виробництва 3D-зображення", - пояснив інженер.