Один із розробників хорор-ігри Don't Scream показав відео зі своїми родичами, на яких її тестував. Сенс гри - дослідити страшний ліс за 18 хвилин. Головна фішка - не видати жодного звуку під час проходження.
Гравець повинен сидіти з увімкненим мікрофоном. Закричав чи видав гучний звук – почав заново.
Спочатку розробник випробував гру на дружині, а потім на мамі.