Діснеєвські роботи зробили крок з екрану в реальний світ (6 фото + 2 відео)
Компанія Walt Disney Imagineering, науково-дослідний підрозділ The Walt Disney Company, розробила чарівного двоногого робота. Він ходить із важливим виглядом, танцює, взаємодіє з людьми та демонструє емоції. І він дуже нагадує персонажа відомого мультфільму!
У відео, опублікованому Walt Disney Imagineering, їхня новітня технологія ходить, танцює і демонструє емоції. Робот також показує свої навички взаємодії з людьми, реагуючи на оточуючих і навіть рухається за двома дітьми, які тягнуть його за повідець.
Безіменний робот з виразною головою і антеною, що звивається, був створений для того, щоб втілювати творчі задуми аніматорів у реальному світі за допомогою машинного навчання.
Користувачам соцмереж робот припав до душі: «Чудовий дизайн! Я дуже ціную красу та баланс. Він виглядає одночасно природно і схоже на механізм», «Інженери на висоті! Нам потрібно більше такого в парках розваг!», «Життя в майбутньому», «Чудова робота, Дісней!», «Це бот на мільярд доларів. Будь-яка дитина буде у захваті. Чорт забирай, мені 41 рік і я хочу собі такого».
Однак цей робот-компаньйон не просто мила іграшка — він також є важливим технологічним кроком уперед для дослідницького підрозділу «Діснея».
В описі до відео Disney Imagineering каже: «Створення двоногого роботизованого персонажа з бездоганним балансом вражає, але цього все ж таки недостатньо, адже персонажі Діснея ходять з важливим виглядом, гарцують, крадуться, туплять, човгають, метушаться, прогулюються або звиваються».
Новий робот дуже схожий на персонажа із мультфільму «ВАЛЛ-І» 2008 року
Дизайнери кажуть, що їхньою метою було створити робота, який міг би бути «виразним» під час руху
Створення «виразних» роботів — це те, в чому Disney розуміється.
Програмне забезпечення Disney використовує анімацію, вигадану творчими групами, і вчить робота апроксимувати ці рухи у реальному світі. Робот пробує рух тисячі разів у віртуальному ландшафті, регулюючи такі фактори, як тертя про землю, поки не зможе рухатися та виявляти емоції незалежно від того, де він знаходиться.
За допомогою цього методу робота можна навчити нову поведінку всього за кілька годин на одному комп'ютері, що скорочує процес розробки нового персонажа з років до місяців.
Робот, розроблений командою під керівництвом Моріца Бехера з Disney Research у Цюріху, був вперше представлений на Міжнародній конференції IEEE/RSJ з інтелектуальних робіт і систем (IROS) у 2023 році.
Розробники створили роботизованого персонажа з модульною конструкцією, надрукувавши більшість компонентів на 3D-принтері та використовуючи модульну електроніку, яка дозволяє швидко змінювати та перепроектувати його.
Можливо, незабаром в одному з парків Діснея такий робот продемонструє свою здатність взаємодіяти з людьми та відповідати на їхні запити.
Компанія «Дісней» вже давно використовує анімацію та робототехніку у своїх парках, починаючи з 1971 року та створення Залу президентів. На цьому атракціоні, який відкрито й досі, усі 45 американських президентів представлені у формі роботів, щоб гості могли їх побачити та почути.
Зовсім недавно «Дісней» розробив робота-Людину-павука, здатного робити вражаючі акробатичні трюки, а також гіперреалістичного шамана Наві з фільму «Аватар».
Однак не всі творіння «Діснея» милі: нещодавно компанія представила моторошного робота без шкіри, який реалістично імітує людський погляд.