Найперші комп'ютерні ігри (4 фото)
Наразі складно уявити світ без ігор на ПК, на консолях, на мобільних телефонів. Напевно, у кожного з нас є хоча б одна кохана гра, а то й не одна. Ми так відпочиваємо, перемикаємось, а деякі ігри вже стали нагадувати повноцінні фільми, сюжетом яких можна керувати. Ігри є для дітей та дорослих.
В іграх можна вчитися, об'єднуватися, якщо парні ігри. Вчені США почали працювати над першим моделюванням у 1940-х, а вже у 1952 року Олександром Дугласом було розроблено комп'ютерну версію "хрестиків-нуліків". Її назвали ОХО і він представив гру в Кембриджі, коли захищав свою докторську дисертацію на тему взаємодії людини з ЕОМ.
Массачусетський технологічний інститут
Тетріс, до речі, помилково називають першою відеогрою. Він безперечно став революцією в області відеоігор, але перші ігри з'явилися задовго до нього. Є дві гри, які заслужено ділять перше місце: Spacewar! та Tennis for Two. Першу частіше називають піонером. відеоігор, але друга вийшла за кілька років до Spacewar! Spacewar! була більш поширена, а ось Tennis for Two була експериментом, розробленим для виставки.
Tennis for Two
Її розробив фізик Вільям Хігіботам у 1958 році всього за кілька годин, щоб показати гру гостям Брукхейвенської лабораторії, коли там відбувалася виставка.
Гра була розрахована на двох і була не просто перша, а ще й перша розрахована на багато користувачів. Платформою для неї став осцилограф. Все, що було на екрані, - це коротка лінія, що зображала сітку і м'яч, що світиться, а управління було за допомогою двох контролерів.
Хігібот не ставився до свого дітища серйозно, навіть незважаючи на очевидний успіх Тennis for Two і навіть вирішив не оформляти на неї патент. Ну а згодом осцилограф, де була гра, віддали на інші потреби лабораторії.
Spacewar!
У 1962 році вийшла гра набагато крутіша. Її розробив Стів Рассел, програміст Бостона. Суть гри була у битві двох космічних кораблів. Гравці керують ними за допомогою двох геймпадів, а випустили Spacewar! комп'ютера PDP-1. Spacewar! і цей комп'ютер були створені в Массачусетський технологічний університет.
У космічних кораблів був обмежений боєкомплект і паливо, а самі гравці могли тікати від пострілів та стріляти самі. Spacewar! стала найпершою популярною грою, її включили о десятій найзначніших ігор історії, але вона не принесла Расселу абсолютно ніякої матеріальної вигоди.