Разработчик игры-ужастика протестировал свое творение на родственниках
Один из разработчиков хоррор-игры Don’t Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры — исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка — не издать ни единого звука при прохождении.
Игрок должен сидеть с включённым микрофоном. Закричал или издал громкий звук — начал заново.
Сперва разработчик опробовал игру на жене, а затем на маме.