Диснеевские роботы шагнули с экрана в реальный мир (6 фото + 2 видео)
Компания Walt Disney Imagineering, научно-исследовательское подразделение The Walt Disney Company, разработала очаровательного двуногого робота. Он ходит с важным видом, танцует, взаимодействует с людьми и демонстрирует эмоции. И он очень похож на персонажа известного мультфильма!
В видео, опубликованном Walt Disney Imagineering, их новейшая разработка ходит, танцует и демонстрирует эмоции. Робот также показывает свои навыки взаимодействия с людьми, реагируя на окружающих и даже движется за двумя детьми, тянущими его за поводок.
Безымянный робот с выразительной головой и извивающейся антенной был создан для того, чтобы воплощать творческие замыслы аниматоров в реальном мире с помощью машинного обучения.
Пользователям соцсетей робот пришёлся под душе: «Отличный дизайн! Я очень ценю красоту и баланс. Он выглядит одновременно естественно и похоже на механизм», «Инженеры на высоте!!! Нам нужно больше такого в парках развлечений!», «Жизнь в будущем», «Отличная работа, Дисней!», «Это бот на миллиард долларов. Любой ребенок будет в восторге. Черт возьми, мне 41 год и я хочу себе такого».
Однако этот робот-компаньон не просто милая игрушка — он также является важным технологическим шагом вперед для исследовательского подразделения «Диснея».
В описании к видео Disney Imagineering говорит: «Создание двуногого роботизированного персонажа с безупречным балансом впечатляет, но этого все же недостаточно, ведь персонажи Диснея ходят с важным видом, гарцуют, крадутся, топают, шаркают, суетятся, прогуливаются или извиваются».
Новый робот очень похож на персонажа из мультфильма «ВАЛЛ-И» 2008 года
Дизайнеры говорят, что их целью было создать робота, который мог бы быть «выразительным» во время движения
Создание «выразительных» роботов — это то, в чем Disney знает толк
Программное обеспечение Disney использует анимацию, придуманную творческими группами, и учит робота аппроксимировать эти движения в реальном мире. Робот пробует движение тысячи раз в виртуальном ландшафте, регулируя такие факторы, как трение о землю, пока не сможет двигаться и проявлять эмоции независимо от того, где он находится.
С помощью этого метода робота можно научить новому поведению всего за несколько часов на одном компьютере, что сокращает процесс разработки нового персонажа с лет до месяцев.
Робот, разработанный командой под руководством Морица Бэхера из Disney Research в Цюрихе, был впервые представлен на Международной конференции IEEE/RSJ по интеллектуальным роботам и системам (IROS) в 2023 году.
Разработчики создали роботизированного персонажа с модульной конструкцией, напечатав большинство компонентов на 3D-принтере и используя модульную электронику, которая позволяет быстро менять и перепроектировать его.
Возможно, скоро в одном из парков Диснея такой робот продемонстрирует свою способность взаимодействовать с людьми и отвечать на их запросы
Компания «Дисней» уже давно использует анимацию и робототехнику в своих парках, начиная с 1971 года и создания Зала президентов. На этом аттракционе, который открыт и по сей день, все 45 американских президентов представлены в форме роботов, чтобы гости могли их увидеть и услышать.
Совсем недавно «Дисней» разработал робота-Человека-паука, способного совершать впечатляющие акробатические трюки, а также гиперреалистичного шамана На’ви из фильма «Аватар».
Однако не все творения «Диснея» милые: недавно компания представила жуткого робота без кожи, который реалистично имитирует человеческий взгляд.