Украинская студия GSC Game World опубликовала на своем YouTube-канале первый геймплейный тизер на движке игры - Unreal Engine. Именно такой, уверяют разработчики, будет физика и графика игры.
В коротком ролике показана Зона глазами главного героя по прозвищу Скиф. Он бежит по разрушенному зданию и пытается поймать сигнал на КПК. В описании к видео сказано, что тизер отображает "настоящие ощущения от игры: быстрая смена декораций, зловещие пейзажи и постоянное ощущение опасности, сопровождаемое едва различимым гитарным саундтреком".
Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 2021 год, однако точной даты разработчики не называют. Игра будет доступна на новой консоли Xbox Series X и ПК.
Первый трейлер продолжения популярной игры вышел в июле 2020 года, можно глянуть во втором видео.
Первая часть игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" от студии GSC вышла в 2007 году и стала самым популярным шутером с открытым миром. В 2008 и 2009 годах студия выпустила два продолжения - "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" и "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
На территории СНГ эта игра стала культовой. Многие геймеры играют в нее до сих пор и создают различные дополнения (моды), которые улучшают и разнообразят устаревшую игру. На протяжении всех 11 лет после выхода "Зова Припяти" вокруг второй части ходило много слухов, и мало кто верил, что студия GSC возьмется делать продолжение. Но самые стойкие дождались!
От гитарного саундтрека, кстати, у многих может свести олдскулы