Пользователи сети выяснили хитрость, на которую пошли разработчики Fallout 3, чтобы создать подвижный состав. Так как возможностей движка игры не хватало на подобную анимацию, сотрудники студии Bethesda создали отдельный вид брони для персонажа. Вагон стал одним из видов брони, а чтобы пользователи не видели лишнего, разработчики настроили анимацию камеры для иллюзии поездки и сделали так, чтобы персонаж бегал под землей с большой скоростью. Благодаря всем этим действиям, игроки не заметили подвоха, хотя их персонаж не оказывался внутри вагона, а просто надевал его на голову, как шлем.