Обрабатываем фото в графическом редакторе за 10 минут (24 фото)

Сырой рав, почти никаких изменений.

Кривыми затонируем тени в синий(выбираем синий канал), мне, лично,
кривые гораздо удобнее использовать в фотошопе, но можно и тут.

Чуть крутанул цвета, обыграл яркую рубашку - сделал красный насыщеннее.

Вот простой прием исправить дисторсию(искажения) оптики, хоть тут и 50 мм,
можно его чуть подтянуть - выбираем вместо него 35.

И крутим ползунок Distortion.

Чуть затемним края, капельку шума и немного камера калибрайшн.

Всё-таки вернулся к кривой и сделал чуть контрастнее.

До/после на этапе лайтрума. Но, конечно, пробуйте крутить сами, так гораздо интереснее.

Как видите - никаких глобальных проблем с кожей нету.

Немного Портретуры через маску по телу.

Ликвифай - нашей всё.

Тут совсем чуть-чуть проработал скулы и область глаз.

Дешево и сердито, а точнее просто, как лопата и эффективно как лом - выделяем область с проблемой
(комод сзади) нажимаем Ctrl + T (свободное трансформирование) и просто утягиваем его сторону.

Два раза штампиком нажать и будет идеально :)

Комода как и не бывало :)

Чтобы показать вам хоть что-то новое.
Губки(левый кадр) стали сочнее очень простым способом - копия слоя + режим Overlay + маска.
Аккуратно белой кистью их протираем, и мммм...!

Чуть подркутил баланс цветов. Тут всё на ваше усмотрение.

Прибавим резкости.

Ctrl + A + Ctrl + T - вытягиваю кадр чуть вверх (люблю вытянутые черты).

Решил не лениться, убрал излишнюю насыщенность в области левого запястья и ножки
(хуе/сатурейшн + маска слоя).

Я не могу не зайти в кривые на финише.
(Кривые - самый крутой инструмент, был бы задротом - сделал бы татушку на плече с ними)

10 минут позади.

1-2-3.
P.S. Если кто-то увидит шумные градиенты на фоне, а уверен всегда есть провидец - я знаю,
так криво ужался джепег, на полноразмере такой проблемы нет.
